Bu temada dört farklı şeklin alan bağıntısını öğrendik. Bu derste, bu bağıntıları günlük hayattan problemleri çözmek için birlikte kullanacağız.
| Şekil | Alan Bağıntısı |
|---|---|
| Daire | r² × π |
| Daire dilimi | (merkez açı ÷ 360) × r² × π |
| Eşkenar dörtgen | (d₁ × d₂) ÷ 2 |
| Yamuk | ((a + b) × h) ÷ 2 |
Karmaşık görünen bir alan problemini çözerken aşağıdaki adımları izlemek işimizi kolaylaştırır:
- Problemde hangi şekil veya şekillerin bulunduğunu belirleyin.
- Hangi ölçülerin (yarıçap, köşegen, taban, yükseklik, merkez açı) verildiğini not edin.
- Hangi alan bağıntısı veya bağıntılarının gerekli olduğuna karar verin.
- Şekiller birleşikse (toplama/çıkarma gerekiyorsa) bunu belirleyip her bir alanı ayrı ayrı hesaplayın.
- İşlemleri yapıp sonucu bulun; sonucun birimini (cm², m² gibi) yazmayı unutmayın.
- Bulduğunuz sonucun problemin bağlamına göre makul olup olmadığını kontrol edin.
🌸 Bahçe ve tarla
Yamuk biçimindeki bir bahçenin veya tarlanın alanını bulma, ekim/gübreleme maliyeti hesaplama.
🪁 Uçurtma ve çini
Eşkenar dörtgen biçimindeki bir uçurtma, çini veya süs eşyası için gereken malzeme miktarını bulma.
🍕 Pizza ve pasta
Dairesel bir pizza/pasta ile onun dilimlerinin alanlarını karşılaştırma.
🎨 Logo ve süsleme
Birden fazla geometrik şeklin bir araya gelmesiyle oluşan bir logonun veya süslemenin toplam alanını bulma.
Boşluğu doldurun:
Doğru mu, yanlış mı?
| Şekil | Alan Bağıntısı |
|---|---|
| Daire | r² × π |
| Daire dilimi | (merkez açı ÷ 360) × r² × π |
| Eşkenar dörtgen | (d₁ × d₂) ÷ 2 |
| Yamuk | ((a + b) × h) ÷ 2 |
Her problemi okuduktan sonra ilk olarak işlem yapmadan sonucu tahmin etmeye çalışın. Tahmininizi sorunun altındaki ilk kutya yazın. Sonra problemi çözüp işlemlerle bulacağınız cevabınızı da ikinci kutuya yazın (π = 3 alınız.)
Çözüm açıldığında alternatif bir çözüm yolu da sunulur.
Probleme konu olacak şekli, aşağıdaki açılır listeden seçin. Problemde kullanılacak sayıları kutulara yazın, problem ve çözümü oluşturulsun. (Yazacağınız tüm sayılara ihtiyaç olmazsa ilk kutu(lar) kullanılır)
Sonra aynı problemi arkadaşınıza çözdürün.
