8. Sınıf Matematik

➡️ Öteleme ve Yansıma

Şekilleri kaydır · Yansıt · Dönüşümleri keşfet

➡️
Öteleme Nedir?
Öteleme (Ötelenme): Bir şeklin, her noktasının aynı yönde ve aynı uzaklıkta kaydırılmasıyla elde edilen dönüşümdür.

Öteleme; kaç birim sağa/sola ve kaç birim yukarı/aşağı kaydırıldığıyla tanımlanır.
Örnek: 3 birim sağa, 2 birim yukarı
ABC 6 birim sağa A'B'C' ABC ≅ A'B'C' (Eş şekiller)
Ötelemenin Özellikleri:
✔ Her nokta aynı yönde, aynı uzaklıkta hareket eder.
✔ Şekil ile görüntüsü eştir — boyut ve biçim değişmez.
✔ Şeklin yönü değişmez (döndürme yapılmaz).
✔ Koordinat düzleminde her noktanın x ve y değerleri aynı miktarda değişir.
📍 Koordinatta Öteleme Kuralı

Bir noktayı a birim sağa, b birim yukarı ötelemek için:
Yeni x = Eski x + a    ·    Yeni y = Eski y + b
Örnek: A(2, 3) noktası 4 birim sağa, 1 birim aşağı ötelenirse → A'(2+4, 3−1) = A'(6, 2)

🔃
Yansıma Nedir?
Yansıma (Simetri): Bir şeklin, belirli bir doğruya (simetri doğrusu) göre ayna görüntüsünün alınmasıdır.

Yansımada her nokta ile görüntüsü: simetri doğrusuna dik ve simetri doğrusuna eşit uzaklıkta olur.
Simetri Doğrusu Şekil Görüntü eşit eşit
Yansımanın Özellikleri:
✔ Karşılıklı noktalar simetri doğrusuna dik uzaklıkta bulunur.
✔ Karşılıklı noktalar simetri doğrusuna eşit uzaklıktatır.
✔ Şekil ile görüntüsü eştir — boyut ve biçim değişmez.
✔ Simetri doğrusu üzerindeki noktalar yerinde kalır.
📍
Koordinat Eksenlerine Göre Yansıma
x eksenine göre yansıma
A(x, y) → A'(x, −y)
x koordinatı değişmez,
y koordinatı işareti değişir.
x y A(3,2) A'(3,−2)
y eksenine göre yansıma
A(x, y) → A'(−x, y)
y koordinatı değişmez,
x koordinatı işareti değişir.
x y A(3,2) A'(−3,2)
Simetri doğrusu üzerindeki nokta: Bir nokta simetri doğrusu üzerindeyse yansıtma sonucunda yerinde kalır. Örneğin x eksenine göre yansımada y=0 olan noktalar değişmez.
🔄
Ardışık Dönüşümler
Bir şekle iki ardışık öteleme veya yansıma uygulanabilir. Her seferinde önceki görüntü yeni başlangıç noktası olur.
İki ardışık öteleme
1. öteleme: 3 birim sağa
2. öteleme: 2 birim sağa, 1 birim yukarı
Net etki: 5 birim sağa, 1 birim yukarı
Ötelemeler birleştirilebilir.
Öteleme + Yansıma
Önce öteleme yapılır,
ardından yansıma uygulanır
(ya da tersi).
Her adım ayrı hesaplanır.
⚡ Her iki dönüşümde de

Şekil ile son görüntüsü daima eştir. Öteleme ve yansıma boyutu, kenarları, açıları değiştirmez.

🎨
Desen ve Motiflerde Dönüşümler
Geleneksel sanatlarımızda (çini, seramik, dokuma, kilim) kullanılan desenler çoğunlukla öteleme ve yansıma dönüşümleriyle oluşturulmuştur.
← Öteleme ile tekrar eden motif  ·  Yansıma ile simetrik motif →
Bir desende dönüşümleri tanıma:
✦ Motif kayıyorsa ve aynı yönde tekrar ediyorsa → Öteleme
✦ Motif ayna görüntüsü gibi karşılıklıysa → Yansıma
✦ Her ikisi de kullanılmış olabilir.
Örnek 1Nokta ötelemesi
Soru:A(2, 3) noktası 5 birim sağa ve 2 birim aşağı ötelenirse A' nerede olur?
1.5 birim sağa → yeni x = 2 + 5 = 7
2.2 birim aşağı → yeni y = 3 − 2 = 1
✓ A'(7, 1)
Örnek 2Doğru parçası ötelemesi
Soru:A(1, 4) ve B(4, 1) noktaları arasındaki doğru parçası 3 birim sağa ve 2 birim yukarı ötelenirse A' ve B' nerede olur?
A(1,4) B(4,1) A'(4,6) B'(7,3)
1.A(1,4) → 3 birim sağa, 2 birim yukarı → A'(1+3, 4+2) = A'(4, 6)
2.B(4,1) → 3 birim sağa, 2 birim yukarı → B'(4+3, 1+2) = B'(7, 3)
3.A'B' doğru parçası AB ile eştir — uzunluğu değişmez.
✓ A'(4, 6) ve B'(7, 3)
Örnek 3x eksenine göre yansıma
Soru:P(4, 3), Q(−2, 5) ve R(0, −1) noktalarını x eksenine göre yansıtınız.
1.x eksenine göre yansımada kural: (x, y) → (x, −y)
2.P(4, 3) → P'(4, −3)
3.Q(−2, 5) → Q'(−2, −5)
4.R(0, −1) → R'(0, 1)  [y değeri 0 olmadığından yer değişir]
✓ P'(4, −3) · Q'(−2, −5) · R'(0, 1)
Örnek 4Simetri doğrusu üzerindeki nokta
Soru:K(3, 0) noktası x eksenine göre yansıtıldığında görüntüsü nerede olur? Neden?
1.K(3, 0) noktası x ekseni üzerindedir (y=0).
2.Kural: (x, y) → (x, −y) → K'(3, −0) = K'(3, 0)
3.Simetri doğrusu üzerindeki noktalar yansıtılınca yerinde kalır.
✓ K'(3, 0) — Nokta yerinde kalır.
Örnek 5Üçgenin ötelenmesi
Soru:Köşeleri A(−3, 1), B(−1, 1), C(−2, 4) olan üçgen 4 birim sağa ve 3 birim aşağı ötelenirse görüntü köşeleri nerede olur?
1.A(−3,1) → 4 sağa, 3 aşağı → A'(−3+4, 1−3) = A'(1, −2)
2.B(−1,1) → 4 sağa, 3 aşağı → B'(−1+4, 1−3) = B'(3, −2)
3.C(−2,4) → 4 sağa, 3 aşağı → C'(−2+4, 4−3) = C'(2, 1)
4.△A'B'C' △ABC ile eştir — boyut ve şekil değişmez.
✓ A'(1, −2) · B'(3, −2) · C'(2, 1)
TOPLAM PUAN
0
Soru 1 / 5
Yükleniyor...
Doğru seçeneği işaretle
📋
Hızlı Özet
➡️

Öteleme

Her nokta aynı yön ve uzaklıkta hareket eder. Kaç birim sağa/sola ve yukarı/aşağı kaydırıldığıyla tanımlanır.

🔃

Yansıma

Her nokta simetri doğrusuna dik ve eşit uzaklıkta görüntülenir.

📍

x Eksenine Yansıma

(x, y) → (x, −y) — x değişmez, y işareti tersine döner.

📍

y Eksenine Yansıma

(x, y) → (−x, y) — y değişmez, x işareti tersine döner.

Her İkisinde de Eşlik

Öteleme ve yansımada şekil ile görüntüsü daima eştir.

🔄

Ardışık Dönüşümler

En çok iki dönüşüm uygulanır. Her adım bir öncekinin görüntüsünden başlar.

💡

Simetri doğrusu üzerindeki bir nokta yansıtıldığında yerinde kalır. Koordinat sisteminde öteleme miktarını noktanın koordinatlarına eklemek yeterlidir — her noktaya aynı işlem uygulanır.